پوکر از صفر تا اولین میز · درس ۵

پات‌ادز در پوکر؛ کال کنم یا فولد؟

پات‌ادز رو ساده یاد بگیر: با یک تقسیم ساده بفهم برای کال چقدر شانس لازم داری و با اوت‌هات مقایسه کن. همراه جدول اندازهٔ بت و مثال.


در درس قبل یاد گرفتی شانس کامل شدن دستت رو حساب کنی. ولی دونستن شانس به‌تنهایی کافی نیست. ۲۰٪ شانس گاهی یعنی کال حتمی و گاهی یعنی فولد حتمی. چیزی که تعیین می‌کنه، اندازهٔ پات در مقایسه با هزینهٔ کاله. به این می‌گن پات‌ادز (Pot Odds).

ایدهٔ اصلی

فرض کن پات ۱۰۰ چیپه و حریف ۵۰ بت می‌کنه. اگه کال کنی:

  • ۵۰ چیپ وسط می‌ذاری.
  • اگه ببری، کل پات مال تو می‌شه: ۱۰۰ + ۵۰ + ۵۰ = ۲۰۰ چیپ.

پس داری ۵۰ می‌ذاری تا شانس بردن ۲۰۰ رو داشته باشی. سهم تو از پات نهایی ۵۰ از ۲۰۰، یعنی ۲۵٪ هست. اگه بیشتر از ۲۵٪ شانس بردن داری، کال در درازمدت سود می‌ده. اگه کمتر داری، ضرر.

پات ۱۰۰، بت حریف ۵۰ و کال ۵۰؛ پات نهایی ۲۰۰ و سهم کال ۲۵ درصد
پات‌ادز یعنی سهم کال تو از پات نهایی.

فرمول در یک خط

مقدار کال ÷ پات نهایی (بعد از کال تو) = حداقل شانس لازم

همیشه کال خودت رو هم در پات نهایی حساب کن. اشتباه رایج اینه که ۵۰ رو تقسیم بر ۱۵۰ کنن (۳۳٪) که عدد غلطیه.

جدول اندازهٔ بت

لازم نیست هر بار حساب کنی. چون بیشتر بت‌ها کسری از پات هستن، این جدول رو حفظ کن:

جدول حداقل شانس لازم برای کال: یک‌چهارم پات ۱۷٪، یک‌سوم ۲۰٪، نصف ۲۵٪، دوسوم ۲۹٪، سه‌چهارم ۳۰٪، اندازهٔ پات ۳۳٪، دو برابر پات ۴۰٪
هرچی بت بزرگ‌تر، شانس بیشتری برای کال لازم داری.
بت حریفحداقل شانس لازم
یک‌سوم پات۲۰٪
نصف پات۲۵٪
اندازهٔ پات۳۳٪

اگه فقط همین سه عدد یادت بمونه، بیشتر تصمیم‌ها رو درست می‌گیری.

کنار هم گذاشتن اوت و پات‌ادز

روش کار در سه قدم:

  1. اوت‌هات رو بشمار و با قانون ۲ یا ۴ به درصد تبدیلشون کن.
  2. پات‌ادز رو حساب کن یا از جدول بخون.
  3. مقایسه کن: اگه شانست بیشتره کال، اگه کمتره فولد.

مثال ۱: فلش‌دراو روی ترن

دستت: — بورد:

پات ۱۰۰ چیپه و حریف نصف پات (۵۰) بت می‌کنه.

  • اوت‌ها: ۹ دل → با قانون ۲ حدود ۱۸٪ (شانس دقیق: ۲۰٪)
  • پات‌ادز: نصف پات → ۲۵٪ لازم داری
  • نتیجه: ۲۰٪ کمتر از ۲۵٪ هست → فولد

مثال ۲: همون دست، بت کوچیک‌تر

همون دست، ولی این بار حریف فقط یک‌چهارم پات (۲۵) بت می‌کنه.

  • پات‌ادز: ۲۵ ÷ ۱۵۰ = حدود ۱۷٪
  • شانس تو: حدود ۲۰٪
  • نتیجه: کال

همون کارت‌ها، همون شانس؛ فقط اندازهٔ بت حریف عوض شد و تصمیم برعکس شد.

مثال ۳: آل‌این روی فلاپ

دستت: — فلاپ:

پات ۱۰۰ چیپه و حریف به اندازهٔ پات (۱۰۰) آل‌این می‌کنه. چون آل‌اینه، هر دو کارت ترن و ریور رو می‌بینی، پس قانون ۴ مجازه.

  • اوت‌ها: ۱۵ (فلش + استریت) → شانس دقیق حدود ۵۴٪
  • پات‌ادز: اندازهٔ پات → ۳۳٪
  • نتیجه: خیلی بیشتر از لازم → کال

خودت رو امتحان کن

پات ۲۰۰ چیپه و حریف ۱۰۰ بت می‌کنه. برای کال حداقل چند درصد شانس لازم داری؟

حریف به اندازهٔ پات بت کرده. حداقل شانس لازم برای کال چقدره؟

روی ترن فلش‌دراو داری (حدود ۲۰٪) و حریف نصف پات بت می‌کنه. فقط با پات‌ادز، چی کار کنی؟

روی ترن گات‌شات داری (۴ اوت) و حریف یک‌سوم پات بت می‌کنه. چی کار کنی؟

روی فلاپ ۱۵ اوت داری و حریف به اندازهٔ پات آل‌این می‌کنه. چی کار کنی؟

چیزی که باید یادت بماند

  • پات‌ادز = مقدار کال ÷ پات نهایی (با کال خودت).
  • یک‌سوم پات ۲۰٪، نصف پات ۲۵٪، اندازهٔ پات ۳۳٪ شانس لازم داره.
  • شانس دستت رو با اوت‌ها حساب کن و با پات‌ادز مقایسه کن: بیشتر بود کال، کمتر بود فولد.
  • یک دست می‌تونه در برابر بت کوچیک کال باشه و در برابر بت بزرگ فولد.
  • روی ایمپلاید ادز با احتیاط حساب کن.

درس بعد: اشتباهات رایج تازه‌کارها و کنترل احساسات سر میز.

پرسش‌های رایج

پات‌ادز یعنی چی؟

نسبت مقداری که باید کال کنی به اندازهٔ پات. پات‌ادز بهت می‌گه برای اینکه کال کردن در درازمدت سود بده، حداقل چند درصد شانس بردن لازم داری.

پات‌ادز رو چطور حساب کنیم؟

مقدار کال رو تقسیم بر پات نهایی کن؛ یعنی پات قبلی + بت حریف + کال خودت. مثلاً اگه پات ۱۰۰ باشه و حریف ۵۰ بت کنه: ۵۰ ÷ ۲۰۰ = ۲۵٪.

حریف اندازهٔ پات بت کرده؛ چقدر شانس لازم دارم؟

حدود ۳۳٪. هرچی بت حریف بزرگ‌تر باشه، برای کال شانس بیشتری لازم داری.

ایمپلاید ادز چیه؟

چیپ‌هایی که فکر می‌کنی اگه دستت کامل بشه، در دورهای بعد از حریف می‌بری. می‌تونه کال‌های مرزی رو توجیه کنه، ولی مبتدی‌ها معمولاً بیش از حد روش حساب می‌کنن.

آماده‌ی بازی روی میز واقعی هستی؟ برگرد به صفحهٔ اصلی